分布式存储【迷你枪战精英】M249又增强了?打野人到底怎么样 ?#评测
增强后更好用了吗?迷枪
大家好 ,这里是战精胖兄,今日给大家带来一期迷你枪战精英的英M又增野人样评解说视频 。本期视频的强打主角就是我们手上拿的这把M249-调查局,关于这把枪之前也是到底做过详细的测评,它的迷枪分布式存储一些数据也是说的非常的明显。
回到游戏里面来 ,战精那在这一次版本更新之后M249的英M又增野人样评伤害也是进行了调整 ,它的强打爆头伤害终于不像之前说的那么低了,对立打野人的到底时候爆头伤害还是比较可观的。
其实本期视频还是迷枪想说明一个东西 ,为什么说我们在迷你枪战精英.12里面的战精野人模式 ,确实非常少看到有人去拿重机枪?英M又增野人样评其实答案很容易 ,就重机抢的强打便携能力真的是非常的弱,而而且M249其实严格意义上来讲也不算重机枪 ,到底竞价实例加特林才算。

为什么不在野人模式里面经常看到有人用机枪?其实说白了还是一个问题 ,就是机枪的使用率真的太低了,要知道之前迷你枪战精英个枪械的使用率,机枪的使用率说实话其实不低 ,但是在策划调整了机枪的性能之后,不说爆头伤害削弱成什么样了 ?预留实例就真的肉眼可见的M249和加特林使用率就下下跌了特别多 ,特别是官方故意要去削弱加特林 ,爆头伤害就非常的恶心 。
说回正题这边可以看到是一个2V14的局面 ,赶紧变终极英雄,往下砸了一下地打掉好几个野人 ,这边赶紧变机甲 。说实话 ,按量计费我感觉我做的最正确的一件事情 ,就是抽了机甲英雄 。为什么这么说 ?因为机甲英雄角色真的是非常的赖皮,玩起来真的非常的爽 ,不过各位也珍惜一下。
我会用第一人称给大家录迷你枪战精英的野人排位了,因为说实话我会用第一人称来给大家录素材。流量计费单纯是因为一件事 ,就之前不是给大家看青蛙野人吗 ?那次拍素材的时候 ,忘记把视角转成第一人称了,是转成第三人称。我当前就每次打排位都会忘记切换,很尴尬 。大家可以学一下跑酷的存储扩容思路,玩迷你枪战精英的野人排位或许最经常遇到的一件事情就是被野人围攻 。
怎么样解决这种问题 ?容易来讲往开阔的地方跑。什么叫开阔的地方?容易来讲,顾名思义就是没有野人的地方 。哪个地方没有野人 ?哪个地方都可以 ,都可以没有野人 ,所以要做的带宽峰值事情就是去在有限的时辰里面思考好,在哪个地方没有野人。
机甲英雄这个优势就是他跑的比较快 ,1.25的移动速度 ,只要不是直线走位,其实野人都不太好追上,这边直接开个盾跟其他的野人进行肉搏,玩的优惠券是非常的爽 。最后的1V6局面,说实话他们想抓到我感觉也是不太或许的事情